#ifndef __THREAD_HPP__
#define __THREAD_HPP__ 


#include <iostream>
#include <string>
#include <functional>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
namespace ThreadModule
{
    template<typename T>
    using func_t = std::function<void(T&)>;

    template<typename T>
    class Thread 
    {
     public:
        Thread(func_t<T> func, T& data, const std::string& name = "none-name")
            :_func(func), _data(data), _threadName(name), _stop(true)
        {}

        void Excute()
        {
            _func(_data);
        }

        // 类成员函数默认还要传入一个隐形参数this指针
        // 如果不传递this参数，就无法访问类成员变量_func 
        // （第二版，如果传递this指针还是要将该函数设置为static,否则传入的参数将会被this接受，args就没传递）
        static void* threadRoutine(void* args) 
        {
            Thread<T>* self = static_cast<Thread<T>*>(args);
            self->Excute();
            return nullptr;
        }
       // 如果不传递this参数，就无法访问类成员变量_func 
       //  static void* threadRoutine(void* args) // 类成员函数默认还要传入一个隐形参数this指针
       //  {
       //      int cnt = 10;
       //      while(cnt)
       //      {
       //          std::cout << "I am new thread..." << std::endl;
       //          sleep(1);
       //          cnt--;
       //      }
       //  }

        bool Start()
        {
            int n = pthread_create(&_tid, nullptr, threadRoutine, this);
            if(!n)
            {
                _stop = false;
                return true;
            }
            else 
                return false;

        }

        void Detach()
        {
            if(!_stop)
                pthread_detach(_tid);
        }

        void Join()
        {
            if(!_stop)
                pthread_join(_tid, nullptr);
        }

        const std::string& name()
        {
            return _threadName;
        }

        ~Thread()
        {}
     private:
         pthread_t _tid;
         std::string _threadName;
         T& _data;
         func_t<T> _func;
         bool _stop;
    };
}

#endif 
